Menu
O mnie Kontakt

Artykuł 'The Making of Draggable' autorstwa Red Blob Games opisuje proces tworzenia mechaniki przeciągania obiektów w grach. Sekcja ta eksploruje różne aspekty tworzenia funkcji, która ma zastosowanie w wielu grach wideo. Autor szczegółowo opisuje techniczne wyzwania, które pojawiły się podczas rozwijania tej mechaniki, w tym rozwiązywanie problemów związanych z kolizjami i interakcjami z obiektami. Poprzez przykłady i ilustracje, artykuł stara się przybliżyć czytelnikom, jak przemyślane podejście do programowania może poprawić wrażenia użytkowników. Jako końcowy efekt, autor podkreśla znaczenie iteracji i testowania w procesie tworzenia gier, co jest kluczowe dla sukcesu każdej nowej funkcji. Cały artykuł jest niezwykle informacyjny i inspirujący dla wszystkich, którzy pragną zrozumieć mechaniki gier wideo oraz proces ich tworzenia.