Etapy gry Super Mario Bros powstawały... na kartce w kratkę
Artykuł na ArchDaily omawia fascynującą historię projektu słynnej gry 'Super Mario Bros'. Zawiera zdjęcia starych arkuszy papieru w kratkę, które były używane przez twórców gry do planowania poziomów. Te proste karty papieru stały się ważnym narzędziem dla zespołu Nintendo, ponieważ pozwalały na wstępną wizualizację i ustawienie elementów gry w jednorodny sposób. Projektowanie gier w tamtych czasach wymagało dużej wyobraźni oraz precyzyjnego planowania, a korzystanie z papieru w kratkę pozwalało na dokładne rozmieszczenie przeszkód i punktów kontrolnych. Artykuł podkreśla znaczenie wizualizacji w procesie kreatywnym oraz to, jak technika projektowania gier ewoluowała z latami. Jest to doskonała podróż do przeszłości, która pokazuje, jak małe narzędzia mogą mieć ogromny wpływ na proces twórczy.