Menu
O mnie Kontakt

Artykuł dotyczący tworzenia gry roguelike zajmuje się różnorodnymi aspektami, które należy wziąć pod uwagę, projektując tę formę gry. Zawiera podstawowe informacje na temat mechaniki roguelike, jak losowo generowane poziomy, permadeath oraz strategia wyboru postaci. Najważniejszym elementem w roguelike jest element losowości, który sprawia, że każda rozgrywka jest inna i nieprzewidywalna. Autor podkreśla znaczenie dobrego projektowania poziomów, aby gracz po każdym ukończeniu gry czuł się zmotywowany do spróbowania ponownie. W artykule zawarto również przykłady znanych gier roguelike oraz doświadczenia graczy, które są istotne, by zrozumieć, co przyciąga ludzi do tego gatunku gier.