Menu
O mnie Kontakt

Artykuł na stronie Ars Technica dotyczy nowej technologii przechwytywania ruchu opracowanej przez Epic Games. Została ona oznaczona jako nowatorskie podejście do animacji w grach wideo. W przeciwieństwie do tradycyjnych metod, które często wymagają skomplikowanego sprzętu i wielu osób do współpracy, nowa technologia Epic jest bardziej dostępna i umożliwia twórcom łatwiejsze przekształcanie ruchów postaci w bardziej realistyczne animacje. W artykule podano przykłady zastosowania tej technologii w grach oraz możliwości, jakie otwiera ona przed twórcami. Oparty na ADA (Advanced Dynamic Animation) system jest w stanie generować ruchy, które reagują na interakcje graczy i zmieniającą się sytuację w grze. Dlatego można spodziewać się, że ta innowacja znacząco wpłynie na przyszłość gamingu, czyniąc go bardziej interaktywnym i realistycznym.