Menu
O mnie Kontakt

W artykule omawiane jest ciekawe zjawisko wykonania gry Pong w 240 kartach przeglądarki, co zachwyca zarówno entuzjastów gier, jak i programistów. Autor zaczyna od wyjaśnienia, jak doszło do pomysłu na tego rodzaju eksperyment, oraz wskazuje na rosnącą moc i możliwości współczesnych przeglądarek. Dzięki zastosowaniu nowoczesnych technologii, takich jak WebAssembly i WebSockets, autor był w stanie stworzyć jednocześnie wiele instancji gry, co pozwoliło na fenomenalne osiągnięcie 240 równoległych sesji. To nie tylko świetna zabawa, ale także ciekawy przykład wykorzystania zasobów komputerowych w sposób innowacyjny. W dalszej części artykułu dowiadujemy się, jakie były wyzwania związane z synchronizacją tych instancji, a także jakie praktyczne zastosowania może mieć taki projekt w przyszłości.